الساحر اللانهائي - الفصل 566
لاتنسو الدعاء لأخوتنا في غزة ❤️
الإعدادات
Size
A- A+Font
لون الخلفية
ادعم رواية الساحر اللانهائي لزيادة التنزيل اليومي
الفصل 566: بداية المعركة -2-
“آها، هكذا إذن؟”
رفعت إيمي ذقنها ونظرت بثقة، ثم جلست بجانب شيرون وقاطعت ساقيها.
“حسنًا، اعتبارًا من الآن، سأشارك أيضًا في الفوضى الملكية. لن يهمني الترتيب أو أي شيء آخر، سأجعلكم غير قادرين على مواصلة الدراسة.”
“هذا ما أردناه.”
رد هيرسي بابتسامة، لكنه لم يستطع إخفاء تعبيره المرير.
“إيمي….”
نظر شيرون إليها بوجه مذهول، فغمزت له إيمي وعضت على أسنانها وهمست.
“سنلتقي بعد أن ينتهي هذا. استعد لذلك.”
“نعم، فهمت.”
مجرد وجود إيمي جعل شيرون يشعر وكأنه اكتسب جيشًا كاملًا.
مع اكتمال عدد المشاركين الـ12، أخرج هيرسي القاضي.
“لنبدأ بتحديد نوع التحدي أولاً.”
كان تفعيل القواعد يبدأ بمجرد إدخالها في القاضي، لذا كان من المهم التفاوض مسبقًا بشكل صحيح.
“أقترح أن يكون التحدي الأول هو ‘الأبيض والأسود’.”
أومأ ناد برأسه.
“ليس لدي اعتراض. لكن أليس من الأفضل أن تبدأ بالتفسير أولاً؟ بما أنك الشخص الذي اقترحه.”
رغم أن ذلك كان لمعرفة مدى إدراك الخصم، وافق هيرسي بسهولة.
“آخر مرة تم استخدام القاضي كانت قبل 7 سنوات. حينها، أدى تحدي الفوضى الملكية إلى حل جمعية الظل ‘الطعم الغريب’. ما أعرفه هو أن الأمر يتعلق بالعثور على قطع معينة في وقت ومكان محددين وخوض التحدي.”
إذا كانت معرفة ناد مماثلة، فهذا يعني أن جودة المعلومات بين الطرفين متساوية.
“إذن، لنبدأ. من سيشغّله؟”
ناد أشار بيده كما لو كان يتنازل عن الدور.
“حسنًا، إذن….”
ضغط هيرسي على زر القاضي، فانفتح الجانب الذي يحتوي على القلم، وخرجت ورقة من الأسفل.
أخرج الورقة والقلم، وكتب عليها “الأبيض والأسود” وأظهرها لفريق شيرون.
“تم التأكيد.”
أدخل الورقة في شق القاضي، فأصدر الجهاز صوتًا ميكانيكيًا وابتلع الورقة، ليبرز عدسة نصف كروية من الأعلى.
انبثق الضوء من العدسة نحو السقف، وظهرت فتاة صغيرة تشبه الجنيات تدور وتطفو في الهواء.
“مرحبًا بكم، طلاب مدرسة ألفياس السحرية. أنا لولو، وسأقدم لكم قواعد تحدي ‘الأبيض والأسود’.”
استمر تاريخ الفوضى الملكية لأكثر من 30 عامًا، وعلى الرغم من استخدام التكنولوجيا السماوية، كان من المدهش رؤية براعة الأسلاف.
“الأبيض والأسود هو تحدٍ يستخدم أرجاء مدرسة ألفياس السحرية كساحة لعب. لا يشمل المساحات غير المسجلة في القاضي. ما لم يتم الاتفاق على خلاف ذلك، تستمر المباراة لمدة 7 أيام، ويكون وقت اللعب يوميًا من الظهر حتى منتصف الليل.”
رفعت لولو راحة يدها كما لو كانت تحمل صينية.
“عند بدء التحدي، يتم إنشاء كرات ضوئية بعدد يساوي عدد المشاركين. تُسمى هذه الكرات سكرامبل.”
ظهرت كرة ضوئية صغيرة على راحة يدها.
“بمجرد جمع سكرامبل، تتحول الكرة الضوئية إلى بطاقة. تُعرف هذه البطاقات باسم البطاقات النقية.”
ضغطت لولو على الكرة الضوئية، فتحولت إلى بطاقة مزخرفة بتصميم دقيق.
“ما يميز البطاقات النقية هو أنها تبقى في هذه الحالة لمدة ثانية واحدة فقط وفقًا لمقياس الزمن الضوئي.”
‘مقياس الزمن الضوئي، إذن؟’
إذا كانت هناك إمكانية لتطبيق نظرية النسبية، فإن الزمن هنا ليس مطلقًا.
“السبب وراء أهمية البطاقات النقية هو أنه يمكن اختيار ‘الأبيض’ أو ‘الأسود’ فقط أثناء حالتها النقية. سأقدم لكم مثالًا: ‘الأبيض’.”
تحولت إحدى وجهي البطاقة إلى لون أبيض نقي.
“هذه هي البطاقة البيضاء. لاحظوا أنني قمت بتجميد الوقت من أجل العرض، ولكن في الواقع، يجب اتخاذ القرار في غضون ثانية واحدة.”
سأل ييروكي.
“هل يجب أن يُقال المفتاح لفظيًا لاختيار الأبيض أو الأسود؟”
فقدت لولو تعبيرها الحيوي.
“تم تسجيل سؤال مؤهل للإجابة. لا يتطلب اختيار الأبيض أو الأسود ذكر المفتاح لفظيًا. ومع ذلك، يجب أن يكون الشخص داخل منطقة الروح.”
كان ذلك يعتمد على مبدأ مشابه لـ كيوبريك، الذي يكتشف التغيرات النفسية لدى حامل البطاقة.
“إذا مرّت ثانية واحدة دون اختيار الأبيض أو الأسود، تتحول البطاقة تلقائيًا إلى بطاقة عشوائية.”
تحولت البطاقة البيضاء إلى رمادية مع رمز “R” أسود في المنتصف.
“هذه هي البطاقة العشوائية. يمكنكم استخدام كلمة ‘افتح’ للحصول على بطاقة سوداء أو بيضاء بشكل عشوائي. سأعرض ذلك الآن: ‘افتح’.”
اختفى رمز “R”، وتحولت البطاقة إلى اللون الأسود.
“هذا هو الأساس في التعامل مع سكرامبل. بالإضافة إلى ذلك، بينما يمكن جمع أكثر من سكرامبل في وقت واحد، تصبح جميع البطاقات غير قابلة للتحويل بمجرد تحويلها إلى بطاقات نقية.”
فكر شيرون بسرعة.
‘يمكن لشخص واحد جمع عدة سكرامبل، ولكن بمجرد تحويلها، تصبح مخصصة له. إذن، ما يجب التفكير فيه هو الاختيار بين الأبيض أو الأسود، أو المخاطرة بالعشوائي.’
سألت إيمي.
“كيف يمكن التحقق من عدم إمكانية نقل البطاقات؟ ألا يمكن استغلال ثغرة في القواعد؟”
“تم تسجيل سؤال مؤهل للإجابة. الآن، سأشرح بطاقة السيد.”
أخرجت لولو بطاقة بحواف حمراء.
“تُمنح بطاقة السيد لكل مشارك عند بدء المباراة. توفر هذه البطاقة معلومات مثل مواقع سكرامبل، حالة بطاقات اللاعبين الآخرين، وحالة بطاقاتك الخاصة.”
إذا كانت البطاقات المسجلة تُظهر حالة كل مشارك، فلن يكون هناك مجال للخداع.
“تأكدوا من حماية بطاقة السيد جيدًا. فقدانها أو تدميرها يؤدي إلى استبعاد اللاعب.”
سأل أتشال.
“هل يمكننا سرقتها أو تدميرها؟”
أجابت لولو فورًا.
“نعم، ذلك ممكن. بمجرد بدء المباراة، يتم استدعاء سكرامبل كل ساعتين، ويكون الهدف هو جمعها وصنع بطاقات قوية لخوض التحديات.”
بدأ شيرون في الحساب.
‘يتم استدعاء سكرامبل كل ساعتين. مع 12 مشاركًا، يعني ذلك 72 كرة يوميًا.’
‘نظرًا لأن اللعبة مقسمة إلى مراحل وتتضمن قواعد دقيقة ومعقدة، فإن التفاصيل تُبرز التركيبة الاستراتيجية التي تحتاج إلى التفكير العميق والتخطيط المستمر.’ شيرون فكر، محاولًا تقييم كل السيناريوهات.
من الناحية النظرية، يمكن لشخص واحد جمع جميع الكرات المضيئة الـ72. ولكن، بالطبع، لن يحدث ذلك إلا إذا كان باقي المشاركين مجرد دُمى بلا حراك.
“حسنًا، بعد شرح القواعد العامة، سأوضح الآن أولويات تجميع البطاقات. في لعبة ‘الأسود والأبيض’، الحد الأقصى للبطاقات التي يمكن جمعها لكل شخص هو ست بطاقات فقط. إذا قام أحدهم بجمع كرة مضيئة بينما لديه بالفعل ست بطاقات، فإن الكرة المضيئة ستتلف تلقائيًا.”
ييريوكي أومأ برأسه موافقًا. “لا يمكنهم الحصول على المزيد من البطاقات، ولكن يمكننا منع الآخرين من جمعها، لذا ليست قاعدة بلا معنى.”
تابعت لولو الشرح. “تختلف قوة البطاقات بناءً على تركيبتها، فالبطاقات التي لا تتبع تركيبة محددة تكون عديمة الفائدة. لذا، عليكم التفكير جيدًا قبل جمع البطاقات. دعوني أعرض عليكم تركيبات البطاقات الفعّالة من المرحلة الأولى.”
ظهرت بطاقة سوداء وأخرى بيضاء بجانبها.
“في المرحلة الأولى، هناك تركيبتان فعالتان: الأسود والأبيض.”
أشارت لولو إلى رمز بياني ظهر في الهواء. ●(الشر) < ○(الخير).
“هذا هو ترتيب الأولويات في المرحلة الأولى، حيث تُسمى البطاقات السوداء بالشريرة والبيضاء بالخيّرة.”
‘هل يعني ذلك أن الأولوية للبطاقات البيضاء؟ هل هناك فرق في الطبقات من البداية؟’
كان من المفاجئ أن تبدأ اللعبة بمزايا واضحة للجانب الأبيض.
“دعونا ننتقل إلى المرحلة الثانية. هناك ثلاث تركيبات ممكنة، ولكن التركيب الفعّال يتضمن اثنتين فقط.”
○○(المقدس) < ●●(الهرطقة).
تغيرت نظرات الجميع. ‘انقلبت الأمور.’
في المرحلة الأولى، كانت البطاقات البيضاء هي الأقوى، ولكن في المرحلة الثانية، أصبحت البطاقات السوداء هي المهيمنة.
‘الواقع يشير إلى أن الجميع سيحصل على كرة واحدة فقط في البداية. حتى إذا حصل أحدهم على بطاقة بيضاء للسيطرة في المرحلة الأولى، سيخسرها بعد ساعتين لصالح البطاقات السوداء.’
“الآن، المرحلة الثالثة.”
●●●(التدمير) < ○○○(الدين) < ●○●(الجمهورية) < ○●○(الثلاثي).
كانت هناك أربع تركيبات فعّالة، وكانت الأقوى هي الثلاثي.
‘مرة أخرى، انقلبت الأمور.’
تركيبة الثلاثي لا يمكن تحقيقها إلا إذا حصل أحدهم على بطاقتين بيضاء في المرحلة الثانية.
“الآن، المرحلة الرابعة.”
○○○○(البابوية) < ●●●●(الشيطانية) < ○○○●(الملكية) < ●●●○(الدكتاتورية) < ○●○●(الديمقراطية).
‘البطاقات التي توازن بين الأبيض والأسود هي الأقوى.’
بدت المتغيرات في هذه المرحلة معقدة للغاية بحيث يصعب تحليل المزايا والعيوب بدقة.
“المرحلة الخامسة.”
●○●○●(الثورة) < ○○●○○(الإمبراطور) < ●●○●●(العقيدة) < ●●●●●(ملك الظلام) < ○○○○○(السيدة المقدسة).
لاحظ شيرون تغييرًا كبيرًا. ‘البطاقات الأحادية اللون بدأت تسيطر، ولكن صنع ملك الظلام أو السيدة المقدسة يتطلب تضحيات كبيرة منذ المرحلة الأولى.’
كانت شخصية مبتكر اللعبة واضحة للغاية.
“المرحلة السادسة والأخيرة.”
○●○●○●(الفوضى) < ○●○○●○(التضخيم) < ●○●●○●(الإبادة) < ●●●●●●(الدمار التام) < ○○○○○○(اللانهائية).
مرة أخرى، كانت البطاقات الأحادية هي الأقوى. لكن مجرد تكوين تركيبة فعّالة في هذه المرحلة يُعتبر إنجازًا بحد ذاته.
“هذه هي التركيبات الـ23 الفعّالة. أي تركيبة أخرى تُعتبر بلا معنى وتُسمى ‘البطاقة الفارغة’.”
‘حتى وإن حصلت على بطاقة فارغة، فهناك فرصة لصنع تركيبة فعالة في المراحل التالية إذا استمررت في جمع الكرات المضيئة.’
مسحت لولو الرسم البياني وتابعت: “هل تتذكرون كل شيء؟ سأقوم الآن بمسح المعلومات.”
لم يُجب أحد، إذ كان الجميع غارقًا في التفكير.
“الآن بعد معرفة البطاقات، سأشرح طريقة التحدي. عندما تجمع كرة مضيئة، سيتم تسجيلها في بطاقاتكم الرئيسية كرمز ○ (أبيض)، ● (أسود)، أو ⓡ (عشوائي). إذا كانت البطاقة عشوائية، فلن يتمكن أحد من معرفة نوعها، وحتى لو فتحها حاملها، سيظل نوعها مخفيًا عن الآخرين.”
“إذن ستكون بمثابة ورقة مخفية.”
“بالضبط. وإذا أردت الكشف عن ورقة مخفية، يمكنك التحدي بما يُسمى ‘الكانغ’.”
“الكانغ؟”
“يعني التحدي. سأريكم مثالًا باستخدام ريري.”
ظهرت شخصية مشابهة للولو، وأظهرت لولو بطاقتها الرئيسية. “بطاقتي تحتوي على تركيبة ○○● (الثلاثي). أما ريري، فتحمل ●●ⓡ.”
“إذن لديها بطاقتان سوداء وواحدة عشوائية. قد تكون البطاقة العشوائية ما زالت مخفية أو قد تكون فُتحت بالفعل.”
“سأتحداها الآن. ريري، كانغ.”
أضائت بطاقة ريري الرئيسية باللون الأحمر.
“عندما يتلقى أحدكم تحديًا، عليه الرد خلال ثانية واحدة فقط. إما ‘كانغ’ للموافقة أو ‘باو’ للرفض. إذا لم يتم الرد خلال ثانية واحدة، ستُفقد جميع البطاقات، ويُسمى ذلك ‘الإبادة الكاملة’.”
سأل ييريوكي: “ماذا يحدث إذا كان هناك بطاقة عشوائية ولم يتم فتحها أثناء التحدي؟ هل يتم فتحها تلقائيًا أو تُستثنى من التحدي؟”
توقف تعبير لولو عن الحركة. “لا أستطيع الإجابة على هذا السؤال.”
‘يبدو أنهم يريدون منا اكتشاف هذا بأنفسنا.’
“دعونا نفترض أن ريري قبلت التحدي. ريري، كانغ.”
ظهرت تركيبة ريري ●○● (الجمهورية).
“تركيبتي هي الثلاثي، بينما ريري لديها الجمهورية. أنا الفائز، وبالتالي تُدمَّر جميع بطاقاتها.”
/سانجي : تحدي غريب عجيب جدا… وبسيط ومعقد وكل شي /
اختفت تفاصيل ريري من بطاقة لولو الرئيسية.
‘إذا خسرت التحدي، ستُفقد كل البطاقات. لذا عليك التفكير بعناية قبل قبول أي تحدٍ.’
“يمكنكم التحدي فقط داخل منطقة الروح. وأخيرًا…”
ابتسمت لولو بابتسامة غامضة وأضافت:
“الخاسر في التحدي لا يمكنه إيذاء الفائز حتى يتم استدعاء الكرة المضيئة التالية.”
“ماذا؟”
ساد الارتباك بين المشاركين الـ12 لأول مرة.
________
أغرب تحدي اشوفه..
ترجمة وتدقيق سانجي