صهر الشيطان - الفصل 773: مقدمة عصر الألعاب
لاتنسو الدعاء لأخوتنا في غزة ❤️
الإعدادات
Size
A- A+Font
لون الخلفية
الفصل 773: مقدمة عصر الألعاب
لم تدم حياة تشين روي البائسة في حراسة المنزل الشاغر وحده طويلاً. بعد الحصول على الوعد الرسمي بزواج ، كان من الواضح أن دفاع المرأة كان عبثًا. أولاً ، تركت الخادمة الصغيرة الباب مفتوحًا سراً ، ثم “عقابها” السيدة فيري دراجون التي كانت غير راغبة في السماح للخادمة الصغيرة بأخذ زمام المبادرة بمفردها … سرعان ما عاد البطل الذكر إلى حياته السعيدة.
في هذا الوقت ، لم يمض وقت طويل قبل أن يتزوج تشين روي وشيا. على الرغم من أن عقلية المقارنة كانت لا تزال موجودة ، إلا أنها لم تكن بنفس أهمية حفل الزفاف المستقل. كان هذا مرة واحدة في العمر. لا ينبغي الإسراع في ذلك بسبب الاستياء أو المقارنة.
في ظل هذا التوازن للمصالح ، هدأت جميع النساء عقولهن حقًا ولم يعدن “قلقات” بعد الآن – هذه المرة ، دع شيا تأخذ زمام المبادرة. على أي حال ، فإن شيا متخلفة من نواح كثيرة. يمكنني أخذ هذا العرس كمرجع أولاً. زفافنا لا يمكن أن يكون أقل من ذلك في المستقبل ، أليس كذلك؟
انتهى أخيرًا اضطراب الحريم الكريستالي. لم يكن تشين روي بحاجة إلى القلق بشأنه ، لذلك هدأ واستعد للتركيز على إكمال مهمة مهمة.
كانت هذه المهمة هي ما ذكره أمام شيا، مما أتاح لرابطة الكيمياء لإمبراطورية ملاك الساقط أن يكون لها نفس “الأساس” مثل البرج السحري القديم لإمبراطورية ظل المظلم وقاعة مجموعة الكتب في الإمبراطورية الدموية.
يمكن فهمها على أنها منصة ألعاب تغطي المنصة الكاملة لعالم الشياطين.
لنكون أكثر دقة ، كان مجال الكيمياء مجرد غطاء ، وكانت اللعبة مجرد شكل من أشكال التعبير. ما “ابتكره” تشين روي كان على الأرجح لتغيير عالم الشياطين بأكمله.
[ما يحاول تشين روي فلعه هو صنع العاب واقع افتراضي و جمل قوة الإيمان من خلالها ]
لصنع لعبة ، كانت البرامج والأجهزة هما العنصران الأساسيان ، وقد بدأ العمل في الإعداد وتصحيح الأخطاء بالفعل منذ فترة طويلة. وشمل ذلك موظفي بيتا الداخليين و رومان وديليا وغيرهم ممن ظهروا في مدينة النجوم. تسببت حرب الإمبراطورية الدموية في تأخير التقدم ، ولكن بشكل عام سارت الأمور بسلاسة.
تم إنتاج النماذج الأولية الفنية لهذه الألعاب في الواقع من “وهم الوراثة” لحضارة الكيمياء القديمة. بصفته سيد مدينة النجوم، كان يحتاج فقط إلى إخبار “مركز الاستخبارات ، كرستال فينيكس ، بإبداعه ، ثم يمكن وضعه قيد التجربة بعد تعديلات طفيفة. كان من السهل الضبط والتصحيح باستخدام كرستال فينيكس ، أكبر إصبع ذهبي في وهم اللعبة.
[ ما يفعله تشين روي هو ادخال افكاره و جعل كرستال فينيكس يطبقها , مثل ذكاء اصطناعي و برمجة ]
ما احتاج تشين روي إلى التفكير فيه هو كيفية تنشيط هذا النوع من برامج الوهم من خلال مشغل أجهزة عادي ، وحدة التحكم في الألعاب. في الواقع ، تم بالفعل الترويج لجزء من “حامل الأجهزة” هذا في عالم الشياطين ، وكان لديه بالفعل قاعدة جماهيرية كبيرة هو و التلفزيون السحري.
لم يكن إطلاق التلفزيون السحري من أجل الترفيه أو الربح فقط ، ولم يكن فقط لتحقيق الاستقرار في الوضع السياسي المضطرب عندما اعتلت شيا العرش حديثًا ، ولكنه كان خطة طويلة الأجل. وينطبق الشيء نفسه على خطة “اللعبة السحرية” الأخيرة. ومع ذلك ، تم الآن دمج الخطتين في واحدة. كان السبب هو عنصري التبادل الجديدين اللذين أضافهما مركز التبادل التابع لـ نظام الخارق بعد التطور ذي الـ 6 نجوم.
الأول كان “قلب المخلص” – جوهر مستقل للإيمان يمكن دمجه في العناصر ليصبح مركزًا لامتصاص قوة الإيمان وتحويل الإيمان. كان مشابهًا لبرج الإيمان الذي كان يتحكم في قوة إيمان الكوكب بأسره في النظام الخارق.
والثاني كان “أقدام المخلص” – لقد كان أيضًا نوعًا من الكريستال الاندماجي الذي يمكن أن يمتص قوة الإيمان ويزعجها قبل إعادتها إلى قلب المخلص. كان هذا مكافئًا للنظام الفرعي لتوسيع قلب مخلص؛ كانت وظيفتها مشابهة لعمود الإيمان.
في البداية ، شعر تشين روي أن هذين الأمرين عديم الجدوى لأن لا أحد سيؤمن بـ تشين روي أو اغيل في الواقع. ومع ذلك ، عن طريق الصدفة ، قام بدمج قلب المخلص مع كرستال فينيكس ووجد أن الشجاعة والمثابرة والحكمة التي تظهر في وهم الميراث بما في ذلك الغضب والمذبحة والعواطف أو الصفات الأخرى يمكن أن تولد بالفعل قوة الإيمان!
نتيجة لذلك ، تم إنشاء خطة ضخمة ومذهلة بلا توقف – اللعبة السحرية التي تركز على كرستال فينيكس ، “اللعبة الإيمانية”!
من خلال اختبار رومان والآخرين ، وجد أن اللاعبين أنفسهم لم يتكبدوا خسائر إضافية إلى جانب استنفاد قدر معين من القوة الروحية في حالة الوهم. على العكس من ذلك ، يمكنهم أيضًا التدريب أو الترفيه من خلال اللعبة. بالنسبة لتشن روي ، فإن المعتقدات التي قدمها هؤلاء اللاعبون ستجلب له تيارًا مستمرًا من بلورات الإيمان النادرة. في المستقبل ، سيكون قادرًا على فهم قانون ديمي نصف اله
من الناحية الموضوعية ، كانت هذه الخطة متوافقة في الواقع مع الهدف النهائي لـ تريس (بروك) ، لكن طريقة تريس كانت حكم واستعباد عالم الشياطين بأكمله والاستيلاء على الإيمان بالقوة بينما حول تشين روي هذه العملية إلى ترفيه تلقائي. تمامًا مثل مذابح الحرب المتطرفة والمفاوضات اللطيفة بالإضافة إلى التعاون يمكن أن تحقق نفس نتيجة السلام.
تم الانتهاء من الدفعة الأولى من “أبراج الإشارات التلفزيونية السحرية” في ولايات امبراطورية الملاك الساقط. يمكن لأبراج الإشارة هذه أن تعزز بشكل كبير وضوح التلفزيون السحري وتقليل التداخل. كان جوهر تقنيتهم هو استخدام جهاز استقبال الإيمان الذي صنعه خدم غريملين باستخدام التقنية السرية لحضارة الكيمياء القديمة المدمجة مع أقدام المخلص. يمكن لمتلقي الإيمان أن يخزن ويستقبل وينقل القوة الإيمانية للعبة التليفزيون.
تم تقسيم متلقي الإيمان إلى أ ، ب ، ج حسب سلطتهم ومستواهم. في جمعية ميكانيكي امبراطورية ملاك ساقط ، المبنى الأيقوني عمود الزمرد، الذي كان ارتفاعه أكثر من 10 أمتار ، يضم أندر جهاز استقبال من المستوى A وسيصبح مركز الإيمان في لعبة الإمبراطورية بأكملها. يمكن نقل هذه القوى الإيمانية تلقائيًا إلى مدينة النجوم التي تمتلك قلب المحب بغض النظر عن المساحة والمسافة. كان المستفيد بطبيعة الحال تشين روي الذي يمتلك البصمة الروحية لمدينة النجوم.
منتج بحثي آخر لخدم غريملين هو “خوذة اللعبة” التي يمكن استخدامها مع التلفزيون السحري. تم الانتهاء من مراحل الإنتاج والتصحيح ووضعها في الإنتاج الضخم.
الآن بعد أن أصبح كل شيء في مكانه ، كان عليه فقط الترويج له للترويج له. بالنسبة إلى أوتاكو ، الذي كان منغمسًا في عالم الإنترنت وكان تاجرًا صغيرًا عبر الإنترنت في حياته السابقة ، كان هناك حقًا الكثير من الخبرة “للتعلم منها”.
فقط بضع دقائق من الفيديو الترويجي للمعركة الشرسة أغرى الشياطين الذين أحبوا القتال بطبيعتهم. بالطبع ، لم يكن هناك نقص في إنتاج الموسيقى وتكنولوجيا الوهم. كان بفضل الحفلة الموسيقية السابقة التي أحدثت ضجة كبيرة في عالم الشياطين. قدمت خبرة قيمة في مجال التكنولوجيا.
في الوقت نفسه ، كانت هناك إعلانات في جميع أنحاء التلفزيون والصحف السحرية. لم يتم بيع المعدات ذات الصلة رسميًا ، ولكن اسم العنصر الجديد الذي كان على وشك أن يصبح شائعًا ، “اللعبة السحرية” ، أصبح اسمًا مألوفًا تقريبًا.
لذلك ، مع الكثير من الترقب من قبل الملايين من الناس ، ظهرت اللعبة السحرية أخيرًا في السوق.
كما في المقطع الدعائي ، هذه اللعبة السحرية المسماة “المحارب اللانهائي” كانت نوع قتال عسكري خالص.
لعب اللاعب دور المحاربين المغامرين أو السحرة ، محاربة الوحوش في خريطة ضخمة. مع زيادة تجربة قتل الأعداء ، يمكن ترقية شخصية اللعبة وتعزيز القدرة ؛ تقوم بعض الوحوش بإسقاط الكنوز أو المواد المقابلة. يمكن للمرء أن يذهب إلى المدن في اللعبة لصنع جرعات وأسلحة لتعزيز قوته القتالية …
كانت تعادل لعبة مغامرات آر بي جي للاعب واحد في حياة تشين روي السابقة ، لكن اللعبة السحرية القائمة على القوة السحرية للحضارة القديمة لم تكن بهذه البساطة.
تم تقسيم اللعبة إلى 3 مستويات من الصعوبة: سهلة ، عادية وصعبة. المستوى السهل لا يتطلب سوى كمية صغيرة من القوة الروحية. كلما زادت الصعوبة ، زاد استهلاك القوة الروحية للدخول إلى اللعبة وزادت درجة المحاكاة. هذه الدرجة من المحاكاة لم تكن الشعور أو المظهر المؤلم ، بل كانت المعركة الحقيقية. كانت الشخصيات في مستوى الصعوبة متزامنة بشكل أساسي مع قوتها الخاصة ، وكان من الصعب نسبيًا ترقيتها. ومع ذلك ، فإن المهارات القتالية والخبرة المكتسبة في اللعبة ستنعكس بشكل مباشر على مركز الدماغ لتشكيل بصمة روحية حقيقية. بعبارة أخرى ، لم يكن الأمر مجرد ترفيه ؛ كانت اللعبة عبارة عن تدريب قتالي حقيقي.
الأعراق غير القتالية مثل غوبلن والعفاريت ، أو تلك ذات القدرة القتالية الضعيفة يمكن أن تدخل أيضًا إلى مستوى الصعوبة. كانوا بحاجة فقط لتعلم قيادة دمية قتالية في اللعبة واجتياز اختبار مستوى الصعوبة “الطيار”. يمكنهم الحصول على نسخة محسّنة من خوذة اللعبة من جمعية الميكانيكيين المحلية واستخدام المهنة الخاصة للطيار الدمية لتجربة الدمية القتالية القوية في الألعاب ذات المستوى الصعب.
بالإضافة إلى ذلك ، كان هناك عدد لا يحصى من الألغاز في اللعبة ليتم اكتشافها خطوة بخطوة.
بمجرد إطلاق “المحارب اللانهائي” ، تسبب على الفور في إحساس غير مسبوق في عالم الشياطين.
بالإضافة إلى المبيعات الشعبية لخوذة الألعاب السحرية ، وصلت مبيعات التليفزيون السحري أيضًا إلى مستوى تاريخي. كان الرابط بين الخوذة السحرية والتلفزيون السحري مثاليًا تمامًا. كان المشهد الذي دخل بالخوذة عبارة عن وهم سحري محاكى تمامًا. بدون ارتداء الخوذة ، يمكن للمرء الاستمتاع باللعبة التي تلعبها الشخصية مثل مشاهدة التلفزيون.
كان للعبة حد زمني صارم ، وكانت الشدة مرتبطة بقوة الروح ، لذلك كان وقت اللعب اليومي للشخص العادي حوالي 2-4 ساعات وهو وقت أكثر ملاءمة للتدريب أو الترفيه. هذا بلا شك قلل كثيرًا من التأثير على الصناعات الأخرى. خلاف ذلك ، سيكون الجميع منغمسين في اللعبة طوال اليوم ولن يتم فعل أي شيء آخر.
في الوقت الحاضر ، أكثر من 50٪ من المواضيع في الشوارع والأزقة تناقش الألعاب السحرية الناشئة.
قام “المحارب اللانهائي” بدمج عنصري معركة الهاوية وتجميع الدمية. كانت “الهاوية” واحدة من أصعب مشاهد اللعبة في هذا العالم الكبير. من أجل تجنب نوع من المشاكل ، تم إجراء تغييرات مقابلة على صورة الوحوش. عندما قرر إطلاق “خريطة الهاوية” ، فجأة كان لدى تشين روي حدس غريب. ربما ، هذه ليست مجرد لعبة.
أما بالنسبة للمهنة الخاصة لـ “الطيار الدمية” ، فقد كانت في الواقع تدرب الطيارين على دمية التجميع. تم تسجيل وفحص كل من حصل على النسخة المحسنة من خوذة اللعبة من وقت لآخر لاختيار أفضل المواهب. ستنضم المواهب الأكثر مصداقية إلى الجيش السري للإمبراطورية تحت قيادة صاحبة الجلالة الإمبراطورة. سيكون هذا الجيش السري أحد نقاط القوة العسكرية السرية لمدينة النجوم.
هذه المرة ، لم يطلق تشين روي لعبة الأعمال المحاكاة التي اختبرتها أليس. لم يكن ذلك بسبب قلقه بشأن التأثير على “المحارب اللانهائي” ، ولم يكن خائفًا من عدم وجود مجموعات ألعاب مقابلة ، ولكن كان لديه اعتبارات بعيدة المدى.
الطريق أمامنا كان طويلا جدا. تمامًا كما كانت “محارب اللانهائي” في الوقت الحالي مجرد “لعبة لاعب واحد” ، فقد بدأ للتو عصر لعبة المخلوقات الفضائية الرائعة التي يديرها الكروس أوفر.