صهر الشيطان - الفصل 617: مواجهة القدر
لاتنسو الدعاء لأخوتنا في غزة ❤️
الإعدادات
Size
A- A+Font
لون الخلفية
الفصل 617: مواجهة القدر
“صاحب السمو هيجل” ، علم ليش كينج بالفعل اسم ملك عناصر ظلام من العقد. نشر يديه ، “اختر أولاً. المباراة الأولى هي سباق انتصار؟ حرب مذهلة؟ لعبة الموت؟ أوه ، برينز ، قدم القواعد للضيوف القريبين في وقت لاحق ، وخاصة “اغيل”. بعد كل شيء ، لا يمكن للطرفين على هذه الطاولة سماع أي شيء خارج منطقة اللعبة بعد بدء اللعبة “.
“نعم ، صاحب السمو الأعلى ، ليش كينغ.” ألقى برينز تحية عميقة ، ولكن عندما طاف أمام تشين روي والآخرين ، عاد إلى هذا النوع من الأسلوب المتغطرس.
“همف!” نظر هيجل إلى تشين روي ، “اللعبة الأولى ، لنبدأ بأبسط سباق انتصار. أفضل 3.”
“حسنًا ، ابدأ.”
بمجرد أن قال ، وميض ضوء طاولة البطاقات بأكملها. عندما لوح منجل سَّامِيّ الموت ، طارت الأوراق وانقلبت على الطاولة. رأى تشين روي بوضوح أن هذه البطاقات تحتوي على صور مختلفة مثل البشر ذوي التاج ، والشياطين ، والجنرالات في الدروع ، وكذلك الشمس والقمر والموظفين. كان هناك ما مجموعه عشرات البطاقات.
بدأ برينز على الجانب في تقديم الألعاب. في سباق النصر ، كان هناك إجمالي 64 بطاقة مقسمة إلى بطاقة رئيسية وبطاقة ثانوية. تحتوي البطاقة الرئيسية على معسكرين ، النظام والفوضى. كان هناك 5 أنواع من بطاقات النظام الرئيسية بما في ذلك ملك ذهبي و ملكة فضية و فارس مجيد و بطل سيف و مزارع ؛ تضمنت بطاقات الفوضى الرئيسية ملك الظلام و محظية شبح و ساحر الشرير و شيطان محارب و عبد شيطان. كانت هناك 4 بطاقات رئيسية من هذه الأنواع العشرة.
تتكون بطاقة النظام الثانوية من الشمس والعصا والسيوف المتقاطعة وما إلى ذلك. كان هناك أيضًا القمر ، خنجر سام ، عباءة ، وما إلى ذلك يتوافق مع بطاقة فوضى الثانوية. تضمنت البطاقات المحايدة مصباح نجم وجوهرة وخشب ومعدني وكريستال. بطاقة واحدة لكل نوع.
كانت قاعدة سباق النصر هي سحب 5 بطاقات رئيسية وبطاقة ثانوية واحدة في غضون 10 ثوانٍ. سيفوز صاحب أكبر نمط بطاقة.
أكبرها كانت مجموعة النظام الفوضى المكونة من 5 أفراد ، مثل الملك والملكة وسلاح الفرسان والسياف والمزارع ؛
التالي كانت 4 بطاقات من نفس النوع في نفس المعسكر. على سبيل المثال ، سيكون 4 ملوك بالإضافة إلى مزارع واحد أو 4 مزارعين بالإضافة إلى ملك واحد من نفس المستوى ؛
الثالثة كانت عبارة عن 3 بطاقات من نفس النوع بالإضافة إلى زوج واحد في نفس المعسكر ، مثل 3 فرسان بالإضافة إلى 2 من سيافين ؛
ثم كان هناك زوجان أو 3 بطاقات من نفس النوع من النظام …
كان أدنى مستوى هو معسكر مختلط بدون زوج أو تسلسل.
[ شرح بسيط : يوجد مساران , النظام و الفوضى ]
[ بطاقات مسار نظام : ملك , ملكة , فارس , سياف , مزارع ]
[ بطاقات مسار الفوضى : ملك ظلام , محظية شبح , ساحر شرير , شيطان محارب , عبد شيطان ]
[ بطاقات رئيسية لمسار النظام هي الشمس و العصا و السيوف , اما بالنسبة لمسار الفوضى لديه خنجر سام , عباءة ]
[ بطاقات محايدة : نجم , جوهرة , خشب , معدن , كرستال ]
[ قوانين : يجب جمع بطاقات لكل مسار اخترته , اذا اخترت النظام, سيكون ترتيب كالتالي
1- ملك , ملكة , فارس , سياف , مزارع
2- بطاقة واحدة من نفس نوع و اربعة اخرين من نفس نوع : مثلا ملك و اربع فرسان
3-اتنين من نفس نوع مثلا : ملك ملك , 3 سيافين
اذا امتلكت 1 ستكون فائز اذا دعمت هذه البطاقات من بطاقة رئيسية من نوع النظام ( شمس , عصا , سيف ) او بطاقة محايدة
نفس شيء لمسار الفوضى
اذا امتلكت بطاقات مختلفة مسار مثل سياف و عبد شيطان , ستخسر ]
وفقًا لتشين روي ، كان هذا مشابهًا إلى حد ما لتكساس هولدم على الأرض. وهي التدفق المستقيم ، 4 من نوعه ، المتدفق ، المستقيم ، وما إلى ذلك ، لكن القواعد كانت مختلفة قليلاً. ومع ذلك ، كانت قواعد البطاقة الثانوية التي شرحها برينز مثيرة للغاية. في سباق النصر. كان دور البطاقة الثانوية حاسمًا. يجب أن يتوافق نمط البطاقات الرئيسية مع معسكر البطاقة الثانوية حتى يتم تأسيسها. خلاف ذلك ، سيتم إبطالها وفقدانها مباشرة.
على سبيل المثال ، حصل تشين روي على أكبر بطاقة النظام رئيسية “تدفق مباشر” والتي كانت عبارة عن مجموعة من الملك والملكة وسلاح الفرسان والمبارز والمزارع. كانت البطاقة الثانوية التي يجب رسمها هي الشمس والعصا والسيوف المتقاطعة من أجل أن يكون هذا التدفق المستقيم فعالاً ؛ إذا تم سحب البطاقة الثانوية للفوضى مثل القمر أو خنجر السام ، فإن التدفق المستقيم غير صالح. حتى لو حصل الخصم على أصغر البطاقات المختلطة ، فإنه سيفوز.
في هذا الوقت ، إذا كانت البطاقة الثانوية التي رسمها تشين روي محايدة ، فستكون صالحة أيضًا ، ولكن سيحدث شيء لا يمكن التنبؤ به. سيقوم اللاعبون بسحب 1 من بطاقات بعضهم البعض لتحديد الحجم. قد يصبح “التدفق المستقيم” الآن أصغر البطاقات المختلطة.
لم يكن هناك مثل هذا القيد على نمط البطاقة في المعسكر المختلط ، لكن هذه البطاقة كانت أيضًا المستوى الأصغر.
بعد فحص البطاقة ، بدأت لعبة الورق. انقلبت 62 بطاقة إلى الخلف وبدأت في الاختلاط والخلط تلقائيًا بسرعة فائقة. حتى عيون تشين روي لم تستطع مواكبة هذه السرعة.
ما قاله برينز كان صحيحًا. لم يكن هذا النوع من ألعاب الورق السحرية بسيطًا. بالإضافة إلى المهارات ، فقد احتاج أيضًا إلى قوة روحية قوية كدعم. في مرحلة الخلط وحدها ، يجب إنفاق قدر كبير من القوة الروحية للحكم. كلما كان الحكم أكثر دقة ، كلما قل الخطأ وزاد معدل الفوز. باستثناء أن كلا الجانبين قد اختار نفس البطاقة ، ثم خلال هذا الوقت العابر ، سيستخدمون القوة الروحية لتنفيذ منافسة شرسة وعالية السرعة.
بالطبع ، كان عامل الحظ على نفس القدر من الأهمية.
تم توزيع البطاقات الـ 62 مرة أخرى. بدأ النمط الموجود على بعض البطاقات في الحصول على نجمة لا يمكن ملاحظتها إذا لم ينظر المرء بعناية. البطاقات ذات النجمة تمثل البطاقات الثانوية ، والبقية كانت البطاقات الرئيسية. لم يظهر هذا النوع من “التصنيف” قبل التبديل العشوائي.
سرعان ما بدأت عدة بطاقات في التحرك بسرعة وظهرت على طاولتهم. في غمضة عين ، احترقت البطاقات المتبقية في وسط الطاولة واختفت ، ولم يتبق سوى البطاقات الستة التي اختارها كل جانب أمامها.
بدا صوت جلوريوس ، “صاحب السمو هيجل ، بما أنك الضيف ، ستظهر البطاقات أولاً”.
وفقًا للقواعد ، يحتاج كلا الجانبين إلى إظهار البطاقات الرئيسية أولاً ، ثم البطاقة الثانوية. عندما تغير عقل هيجل ، انقلبت الأوراق الخمس. 3 ملك الظلام ، 1 محظية شبح ، 1 ساحر شرير. نفس المعسكر مع 3 بطاقات من نفس النوع. كان يعتبر نمط بطاقة عالية.
“تنهد ، يبدو أن حظي أسوأ قليلاً من سموك.” قام غلوريوس بتسليم بطاقته الخاصة التي كانت أيضًا من معسكر الفوضى. 2 شيطان محارب ، 2 من العبيد الشياطين ، وملك الظلام. زوجان من نفس المعسكر الذي كان أقل بخطوة واحدة من معسكر هيجل.
بعد ذلك ، فتحوا البطاقات الثانوية. 1 كان “القمر” والآخر كان “عباءة”. كلا نمطي البطاقة كانا صالحين. فاز هيجل بالمباراة الأولى. بدأت الطاولة في تسليط ضوء ذهبي. أوراق كلا الجانبين اختفت. ظهرت مجموعة أوراق جديدة في وسط الموت مرة أخرى.
“إن قوة جلالتك هيجل غير عادية حقًا. صاحب السمو أخذ ملك الظلام هذا أولاً الآن. خلاف ذلك ، فمن المحتمل أن يكون التعادل. لكن … بهذه الطريقة ، ستصبح اللعبة أكثر إثارة للاهتمام. لنبدأ الجولة الثانية “. ابتسم غلوريوس. وجه وجه الجمجمة المبتسم قشعريرة.
كانت أوراق جلوريوس في اللعبة الثانية ملكين وملكة واحدة وسلاح فرسان ومزارع واحد. زوج من نفس المعسكر. كانت بطاقات هيجل 2 محظة شبح ، 1 ساحر شرير و 2 من العبيد الشيطانيين. زوجان من نفس المعسكر الذي كان أكبر من غلوريوس. ومع ذلك ، عندما تم الكشف عن البطاقة الثانوية ، وميض الضوء الأحمر في عيون هيجل فجأة. اتضح أن بطاقته الثانوية كانت في الواقع “شمس” لمعسكر النظام ، والتي كانت معادلة لكونها غير صالحة. في هذه الأثناء ، كانت بطاقة جلوريا الثانوية عبارة عن طاقم ، لذلك كان نمط بطاقته صالحًا.
“همف!” شم هيجل. لقد تدخلت معه بقوة قوة روح جلوريوس عندما كان يحكم. نتيجة لذلك ، فقد خطوة ، وارتكب خطأ ، ورسم بطاقة ثانوية قاتلة.
أطلق جلوريوس ضحكة شريرة ، “حاليًا ، إنها فوز واحد وخسارة واحدة ، لذا فهي مجرد تعادل. الجولة التالية هي المباراة الحاسمة الأكثر إثارة “.
بدأت الجولة الثالثة. بعد خلط الأوراق ، كانت العديد من البطاقات المنتشرة على الطاولة غير واضحة في الواقع. في عيون تشين روي المركزة ، كان هذا الشعور الضبابي سببه في الواقع المنافسة عالية السرعة بين الجانبين. 10 ثواني مرت بسرعة. تم حرق البطاقات الإضافية تلقائيًا. وقع اهتمام الجميع على 12 بطاقة هيجل وجلوريوس.
“من فضلك أظهر أوراقك أولاً ، سمو هيجل.”
تم فتح البطاقات الخمس الرئيسية أمام هيجل. كانوا ملكًا وملكة وسلاح فرسان ومبارز ومزارع. مجموعة كاملة من بطاقات ترتيب النظام والتي كانت أكبر تدفق مباشر. طالما كانت البطاقة الثانوية أيضًا بطاقة مخيم، فإنه سيفوز بلا شك أو على الأقل لن يخسر هذه الجولة ما لم تكن البطاقة النهائية الصالحة لـ ملك ليتش أيضًا تدفقًا مباشرًا.
بدا غلوريوس وكأنه يفكر. إذا كان هناك لحم على وجه الجمجمة ، فمن المحتمل أن حواجبه كانت عابسة بالفعل. قام ملك ليتش بتسليم بطاقته.
1 ملك الظلام ، 2 سحرة أشرار ، و 2 من عبيد الشياطين. 2 أزواج من نفس المعسكر. لم تكن مجموعة صغيرة ، لكنها بدت محجوبة أمام “التدفق المستقيم”.
بعد ذلك جاءت البطاقة الثانوية الأكثر أهمية. ابتسم هيجل بفخر. في أنفاس الجميع ، فتحت البطاقة الثانوية ببطء. “سيوف متقاطعة”!
هتف عناصر الظلام. نموذج البطاقة صالح! فاز ملكنا!
“بصفتك ملك العناصر المظلمة ، اخترت في الواقع مجموعة النظام. ضحك ملك ليتش بشكل غريب ، “إنه انتصار مثير للسخرية ، لكن عليك الانتظار حتى يتم الكشف عن الورقة الرابحة لتعرف ما إذا كنت ستفوز حقًا”.
كان لدى تشين روي نذير شؤم. لقد شاهد الكثير من الأفلام عن ملك المقامرين و سَّامِيّ مقامرين. في المرحلة الأخيرة من المعركة النهائية ، بدا أن أول من كشف البطاقات هو الخاسر في الأساس …
فكر هيجل فجأة في شيء ما. تقلص التوهج الأحمر في عيونه فجأة. تم فتح بطاقة ملك ليتش الثانوية – “نجوم”.
بطاقة ثانوية محايدة!
بعد ذلك ، سيرسم كلا الجانبين بطاقة واحدة من بطاقات بعضهما البعض في نفس الوقت. مع البطاقات الحالية ، كان ملك ليتش هو بطاقة فوضى، وكان ملك عناصر ظلام هو بطاقة مخيم. بمجرد تعادل 2 ، بغض النظر عن القرعة ، سيتغير كلا الجانبين إلى أصغر نمط بطاقة مختلطة. كان لدى ملك ليتش زوج واحد على الأقل من البطاقات. في الختام ، خسر هيجل!
توقفت الهتافات المحيطة فجأة. بدت ضحكة ملك ليتش المروعة ، “سموك لم يرتكب خطأ المرة الأخيرة. لقد صدت تدخلي العقلي ، ولم تحصل فقط على أكبر نمط للبطاقة ، ولكنك حصلت أيضًا على البطاقة الثانوية المقابلة. لسوء الحظ ، لا يمكن التنبؤ بالعالم. لقد فزت في سباق النصر هذا “.
أضاءت عينا هيجل بضوء أحمر عظيم ، ثم استعاد هدوءه تدريجيًا ، “حسنًا يعني ، لكن الفائز الحقيقي هو من يضحك أخيرًا. لنبدأ المباراة الثانية على الفور ، حرب مذهلة”.
كانت لعبة حرب مذهلة طريقة أخرى للعب الورق السحري. كان لدى كلا الجانبين مبنى مذهل مكون من 50 طابقًا ليتم بناؤه. يمكن استخدام البطاقات لبناء مبنى خاص به أو هدم مبنى الآخر. يتكون المبنى المذهل من 100 طابق.
كان معيار تحديد النتيجة هو المبنى المذهل للجانب الذي تم بناؤه أو تدميره أولاً. إذا لم يتم تحديد الفائز خلال نصف ساعة ، فسيكون الفائز هو صاحب أعلى طبقة بناء مذهلة.
لم يقتصر عدد البطاقات على 62 بطاقة. بعد سحب مجموعة ، سيتم خلط البطاقات مرة أخرى حتى النهاية.
في هذا النوع من الألعاب ، قام كل شخص بسحب 5 بطاقات في المرة الواحدة. كلا الفريقين تعادل مرة أخرى بعد أن لعبوا جولة واحدة. بغض النظر عما إذا كانت البطاقات قد تم لعبها أم لا ، فقد احتفظوا دائمًا بـ 5 أوراق في أيديهم. تم تغيير وظائف البطاقة الرئيسية والبطاقة الثانوية. كانت الوظيفة الرئيسية للبطاقة الرئيسية هي إتلاف بعضها البعض. كان الملك الوحيد هو الأكبر ، ثم كان هناك أزواج وثلاثة من نفس النوع. كلما زاد عدد البطاقات ، زاد الضرر. كانت أكثرها تميزًا هي 4 من نوعها والتي يمكن أن تصبح “قنبلة” دمرت كل شيء. ومع ذلك ، كانت هذه “القنبلة” خاصة بعض الشيء. لن يؤدي ذلك إلى نسف 4 طوابق من مبنى الخصم فحسب ، بل سيؤدي أيضًا إلى تدمير طابقين من المبنى الخاص به. لذلك ، يجب استخدامه بحذر.
كان دور البطاقة الثانوية هو البناء. يمكن أن تضيف البطاقات الثانوية لنفس المعسكر طابقين إلى المبنى الخاص بك ؛ دور واحد للمخيمات المختلفة. سيضيف المعسكر المحايد طابقًا واحدًا لكلا الجانبين. سيتضاعف تأثير الشمس والقمر والنجوم.
كانت هذه مباراة لمرة واحدة. نظرًا لأن هيجل قد خسر بالفعل مباراة واحدة من قبل ، إذا خسر مرة أخرى ، فسيتم هزيمته تمامًا ، لذلك كان ملك عناصر ظلام شديد التركيز.
اختار هيجل مبنى الفوضى الرائع. عندما يفوز بالبطاقة الهجومية لمعسكر الفوضى ، سيتسبب في ضرر مضاعف. اختار ملك ليتش مبنى النظام المذهل. ظهر مبنيان ثلاثي الأبعاد على منضدة البطاقات ، في مواجهة بعضهما البعض من بعيد. 1 ينبعث منها ضباب أسود خافت ، والآخر كان يلمع بريق ذهبي. كان العمال يبنون تحتها ، وكان بجانبه ملصق رقم “50” واضح للغاية.
تم توزيع البطاقات المكدسة تلقائيًا على هيغل و جلوريوس ، وتوقفت بعد توزيع 5 بطاقات. عندما رمى جلوريوس زوجًا من محاربي شيطان ، وميض وسط الطاولة بالضوء. وفجأة ، ظهر اثنان من محاربي الشياطين الضخمين ، يلوحون بذراريهم ويتجهون نحو مبنى هيجل المذهل خطوة بخطوة في هدير.
رمى هيجل البطاقة في يده. ظهر 2 من الفرسان المجيدين يرتدون الدروع الواقية للبدن ويحملون رماح الفرسان في “ساحة المعركة” ، وحثوا الفرس المدرع الفضي على الاندفاع نحو محاربي الشياطين.
تحت هجمات القوية من الفرسان ، تم تحطيم محاربي الشياطين. ضرب ظل الشحنة بالقرب من مبنى جلوريوس المذهل. اهتز المبنى المذهل. تحت تأثير زوج من البطاقات بالإضافة إلى معسكرات مختلفة ، تم خفض 4 طوابق وأصبح “46”.
بعد ذلك ، لعب هيجل ورقة. وقفت قطعة ذهبية مطعمة بجوهرة حمراء فوق مبناه المذهل ، ينبعث منها ضوء أبيض قوي. تمت زيادة سرعة البناء على الفور ، بإضافة طابق واحد. ثم اختفى الموظفون. نظرًا لأن “الموظفين” كان عبارة عن بطاقة نظام ثانوية ، فإن مبنى فوضى المذهل الخاص به يمكن أن يضيف طبقة واحدة فقط. بعد أن لعب هيجل أكبر ورقة منفردة ملك ظلام ، اختار جلوريا الاستسلام. أصبح المبنى المذهل 51:45.
لم يتبق سوى بطاقة واحدة في يد هيجل. إذا تم تقييده من قبل الخصم ، فسيتم تقليل مبناه المذهل ، لذلك لم يلعب ملك عناصر ظلام أي أوراق أخرى. عندما استسلم الطرفان ، بدأوا في سحب البطاقات مرة أخرى. سحب هيجل 4 أوراق وجلوريوس تعادل 2. كلا الجانبين لا يزال لديه 5 أوراق في أيديهم. بدأت جولة جديدة.
الملك الذهبي المقدس والمهيب ، ملك الظلام الهائج والجريء ، الملكة الفضية المحترمة والجميلة ، المحظية الشبح الساحرة والمتحركة ، الفرسان المجيد العادل والصارم ، الساحر الشرير الغريب والمخادع … تم عرض الصور الموجودة على هذه البطاقات في أمام الجميع في وضع رائع وحيوي. بدأوا في القتال. كانت الصورة وتأثير القتال مذهلين ، ولكن خلف هذا المشهد المبهر ، كانت هناك لعبة قمار قاسية للحياة والموت.
في ظل الهجوم والدفاع الشرسين ، كان البناء المذهل لكلا الجانبين يتغير باستمرار. كانت الهجمات على الجانبين دقيقة للغاية. في بعض الأحيان ، كان أحد المباني المذهلة على وشك التدمير ، ولكن تمت زيادته من خلال لعب عدة أوراق ثانوية متتالية ؛ البناء المذهل للخصم كان الآن في أزمة.
بعد عدة تبادلات ، دخلت حالة المعركة المرحلة الأكثر إثارة. كان مبنى هيجل المذهل مكونًا من 3 طوابق فقط بينما كان جلوريوس مكونًا من 6 طوابق. مع وجود 3 بطاقات في يد كل جانب ، لعب جلوريوس زوجًا من سحرة اشرار. لم يستطع هيجل فعل أي شيء لذلك واختار تخطيه. بقيت فقط الطبقة الأخيرة من المبنى المذهل.
لعب جلوريوس الورقة الوحيدة الوحيدة فارس مجيد في محاولة لإعطاء هيجل ضربة قاتلة. في اللحظة الحرجة ، لعب هيجل دور ملك الظلام الذي قطع مبنى جلوريوس المذهل إلى 4 طوابق. وقد منحه هذا أيضًا دورًا مهمًا في الدور الأول في الجولة التالية.
في الجولة التالية من سحب البطاقات ، لعب هيجل دور المحظيات الوهمية الثلاث التي حددت النتيجة. البطاقة الثلاثية بالإضافة إلى ضعف نفس المعسكر تعادل 6 طبقات من الضرر. لقد دمر أخيرًا طوابق جلوريوس الأربعة في ضربة واحدة في لحظة حرجة. تحقق نصر حاسم.
انتصار غلوريوس في أول “سباق النصر” وانتصار هيجل في “الحرب المدهشة” الثانية يعني أن كلا الجانبين قد عاد إلى نفس خط البداية. كل هذا يتوقف على اللعبة الثالثة الأكثر أهمية ، لعبة الموت.